싱글벙글 펄어비스 근황
– 관련게시물 : 싱글벙글 국산의 자존심 붉은사막 점수 근황

제작을 총괄하는 디렉터가 없다고함 ㅋㅋ

정병센뽕들떄문에 리뷰 소신있게 쓰는그조차도 부담스러웠대 ㅠㅠ
– 붉은 사막은 게임 종료하는 그 순간까지 고통스럽다.






보스잡다가 or 보스잡으러 가는중 뒤지면 퍼즐부터 컷신까지 싹다 다시해야됨

솔직히 말씀드리자면, 이 게임은 엄청난 호불호를 불러일으킬 겁니다. 왜냐하면 몰입을 요구하기 때문이죠. 쉬운 길은 없고, 공짜 보스전도 없습니다. 처음에는 조작법을 익히고, 업그레이드하고, 능력치를 올리는 데 어려움을 겪을 겁니다. 하지만 깊이 파고드는 사람들에게는 제가 해본 게임 중 가장 보람 있는 게임 중 하나가 될 겁니다.
솔직히 말해서 메타크리틱 점수가 높을 거라고는 예상 못 했습니다. 기존 리뷰어들의 평가 방식과는 정반대니까요. 리뷰 디스코드에서 보스전에 대해 불평하는 사람들을 봤는데, 그들은 스킬 포인트가 26개밖에 안 되는데 저는 78개나 가지고 있으면서 게임을 빨리 깨려고 안달이 나 있었죠.
2주 동안 리뷰를 쓰면서 시간에 쫓기듯 엔딩을 봐야 했던 사람들은 분명 이런 평가 방식에 불만을 가질 겁니다. 하지만 저는 2주 동안 제 페이스대로 게임을 즐기면서 모험을 떠나고, 퍼즐을 풀고, 제 캐릭터를 강화해서 전투의 신으로 만들었습니다.
이 게임은 스트리머들이 6개월 동안 쉬지 않고 플레이하면서도 여전히 새로운 것들을 발견하고 즐거워하는 그런 종류의 게임입니다. 하지만 “이 게임은 리뷰해야 해”라는 생각으로 접근하는 사람들은 게임 자체를 진정으로 즐기지 못할 겁니다. 만약 당신이 완전히 몰입할 수 있는 거대한 모험을 원하는 플레이어라면, 이 게임에서 바로 그런 경험을 할 수 있을 겁니다.
개인적으로 취향 제일 비슷한 게이머 리뷰.
출처: 싱글벙글 지구촌 갤러리 [원본 보기]















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